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今日 - 合計 - アラビアンドリーム シェラザードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時45分26秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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~Recipe~ 同盟規約 十戒 同志 案内人テリーブ=ペプラ 御意見番ミッチェル=マヤ 六番街のゼフ ゼルダ トラビアン @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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憎しみの王が悪魔軍団を率いて襲来して来た時に、初めて憎しみの王と接触した英雄達。 神の姫ユウイ・ロザリオ・ハーツスピリチュアの娘の「預言」により、初の上位者以外の英雄が誕生した。 選ばれたのは、『金髪の兵士長』『赤き龍の矢』『反僧侶』『全天使の長』『桜姫』の五人。 神の試練を乗り越え、悪魔を封じる『神器』を手に、彼らは戦場を駆けた… リオン 蒼き龍 アナザー・ルシフェル ブライアン・ブラッド リリィ・ベル・リュミエール
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銀河英雄伝説 ●8点 宇宙戦争を、一パイロットや戦艦一隻の視点からではなく、 戦争全体をデザインして、そして勝つ、という、指揮官の視点から描いた。 その後のアニメの戦争描写にも多大な影響を与えた、当時、画期的な作品。 山のような数の、味のある登場人物たちを、山のような数の 味のある声優さんたちが好演。当時の男性声優、ほとんど出てるんじゃないか…? 個人的には、戦争の達人なのに戦争嫌い、平和主義者で 独身なのに子持ちの青年司令官ヤン(富山敬)が大好き。 アニメとしては低予算さ、へぼさもあるのは否めない。 だが「全十巻もの小説を、原作に忠実に百話以上かけてOVA化した」(有り得ねえ…) という所に努力賞をあげるべきか? 話の面白さは損なってないし。 三国志や戦国時代等、歴史や戦記ものが好きなら、見て損なし。 2クールごとに作られてるから、まず最初の2クールを試し見してみるのをおすすめ。 例外として一本目の映画版「銀河英雄伝説 我がゆくは星の大海」だけは 高予算で神作画&神演出で宇宙戦争を大スケールで描いていて、 この作品に興味ない人でも、一アニメ作品として観る価値があるかも。 ●?点 ストーリーは最高!泣けます。 ●8点 全10巻の原作小説を忠実に再現した大河アニメ。 今のレベルと比べると作画などに見るべきものはないが、 膨大な登場人物をしっかりと描き、骨太なドラマを構築することに 成功したスペースオペラの名作。 問題は本編だけで110話もある(他に外伝54話 長編3話あり) シリーズを通して見るのはちょっと大変ということ。
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比翼英雄比翼スキル一覧 双界英雄双界スキル一覧 付与効果は別ページ参照。 比翼英雄 同じ異界から来た英雄がペアを組んだもの。 マップ中に「比翼ボタン」を押すことで後述する「比翼スキル」を使用可能(比翼英雄自身がダブル状態の時は使用不可) すべての比翼英雄は常時「死闘」効果を持つ。比翼英雄自身がLv.40の時、自分の能力値が低くても闘技場などでスコアの高い敵が登場する(限界突破やスキルを加味しない能力値合計が一定以下の場合、その値として扱われる)。 比翼スキル一覧 比翼英雄が登場した順に記載。 「死闘」欄は自身がその値として扱われる能力値合計を表す キャラクター 相方 死闘 比翼スキル 備考 ヘクトル(ハロウィン) リリーナ(子供) 185 自身を中心とした縦3列以内の敵に20ダメージ エフラム(比翼) リオン 185 自分と周囲2マスの味方歩行、重装の移動+1(1ターン、重複しない) マルス(クリスマス) エリス 185 自身を中心とした横3列以内の味方重装、飛行の攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ【強化増幅】を付与(1ターン、重複しない) アルフォンス(正月) シャロン 185 自分と自分を中心とした縦3×横3マスにいる味方歩行の奥義発動カウント-2 アルム(バレンタイン) セリカ 185 自分と自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、【不利な状態異常】を解除、HP30回復、攻撃、速さ+6(1ターン) イドゥン(春) ファ 185 自分と自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は守備、魔防+6、かつ、竜特効無効、重装特効無効を付与(1ターン) パオラ(子供) カチュア(子供)&エスト(子供) 185 自分と周囲1マスの味方飛行は移動+1(1ターン、重複しない)(周囲1マスに味方飛行がいなくても自分は移動+1)1マップに1回使用可能、ただし、奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする ミカヤ(花嫁) サザ 185 自分と自分を中心とした縦3列以内の味方に【敵弱化ダメージ+】を付与自分を中心とした縦3列以内の敵は、守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) ベレス(水着) レア 185 自分と周囲2マス以内の味方に【攻め立て】を付与1マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1,4,7…)、ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする シグルド(舞踏祭) ディアドラ 185 自分と隣接している味方を自分の反対側の位置に移動させる味方が移動先の地形に進入できない場合(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない1マップに1回使用可能、ただし、奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする リン(忍者) フロリーナ 190 自分を行動可能にする(現在のターン中に 自分が戦闘を行っている時のみ発動可能) ピアニー(正月) スカビオサ 190 周囲1マス以内の味方(自分を除く)のうち、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にし、攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、 この効果は発動しない) リーヴ(バレンタイン) スラシル 190 周囲3マス以内の敵に、10+周囲3マス以内の味方のHP減少量合計の50%ダメージ(ダメージの最大値は、10+30=40)周囲3マス以内の敵の攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) エイリーク(子供) エフラム(子供) 190 自分と自分を中心とした縦3×横3マスにいる味方に【回避】を付与1マップに1回使用可能、ただし、奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする ヒルダ(水着) マリアンヌ 190 自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)、【補助不可】を付与1マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1,4,7…)、ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする ヒノカ(海賊) カミラ 190 自身を中心とした縦3列と横3列の飛行の味方と自分の攻撃、速さ+6、移動+1(1ターン、重複しない)自身を中心とした縦3列と横3列の弓、暗器、魔法、杖、かつ歩行、重装、騎馬の敵に【グラビティ】を付与 ソティス(ハロウィン) ベレト 195 自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】を付与、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-11マップに1回使用可能、ただし、奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする カムイ(女/忍者) エリーゼ 195 自分を行動可能にする(現在のターン中に 自分が戦闘を行っている時のみ発動可能) ダグ(正月) ノート 195 自分と自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ、【天駆の道】を付与(1ターン) クロム(バレンタイン) ルフレ(男) 195 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備、魔防-5(次回行動終了時まで)、かつ、【神軍師の策】を付与自分に「敵は追撃不可」を付与(1ターン) アイク(子供) ミスト(子供) 195 自身を中心とした縦5列と横5列の敵の攻撃、速さ-7、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了まで)、奥義発動カウント+2 トール(水着) ロキ 195 十字方向の敵に【グラビティ】を付与自身を中心とした縦5列と横5列の敵の【有利な状態】を解除(強化とパニックが両方付与されている場合は、 強化は解除されない) エポニーヌ(怪盗) カゲロウ 195 自身の移動+1(1ターン、重複しない)十字方向にいるか、【不利な状態異常】を受けている敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、かつ【パニック】を付与1マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1,4,7…)、ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする ドーマ(ハロウィン) ミラ 200 自分と自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、【不利な状態異常】を解除、「敵の強化の+を無効」の状態を付与(1ターン)、HP30回復 レーギャルン(忍者) フィヨルム 200 自分を行動可能にする(現在のターン中に 自分が戦闘を行っている時のみ発動可能) アスク(正月) エンブラ 200 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン)、奥義発動カウント-11マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1,4,7…)、ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする エリーゼ(バレンタイン) サクラ 200 自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化ダメージ+】を付与自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) マーク(子供) リン(子供) 200 自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に【補助不可】、【キャンセル】の状態を付与、奥義発動カウント+2 シャミア(水着) カトリーヌ 200 十字方向にいる敵に【グラビティ】の状態を付与自身を中心とした縦5列と横5列にいる敵に【暗闘】の状態を付与 ユーミル(水着) エイル 200 自分と周囲2マス以内の味方は、【不利な状態異常】を解除、HP20回復1マップに1回使用可能、ただし、奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする カゲロウ(風祭) オロチ 200 自身の奥義発動カウント-1自身に「移動+1」(1ターン、重複しない)、「敵の強化の+を無効」の状態を付与(1ターン)1マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1,4,7…)、ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする サナキ(忍者) ミカヤ 205 自分を行動可能にする(現在のターン中に 自分が戦闘を行っている時のみ発動可能) ベレト(クリスマス) ベレス 205 自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く)」、【魔刃】の状態を付与(1ターン)自分に「重装特効無効」の状態を付与(1ターン) セイズ(正月) ヘイズ 205 自分と周囲4マス以内の味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」、【時の門】の状態を付与(1ターン) リオン(バレンタイン) エイリーク 205 十字方向にいる敵に「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与(敵の次回行動終了時まで)(英雄決闘で敵が未行動の時は 「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を 付与するかわりに即座に行動終了にする) ルフレ(女/子供) クロム(子供) 205 自分と自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方に【七色の叫び】、【デュアルアタック】の状態を付与 シャロン(花嫁) ヴェロニカ 205 自分を行動可能にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(自分が行動済みで、周囲3マス以内にいる味方が 現在のターン中に戦闘を行っている時のみ発動可能) 双界英雄 比翼英雄とは異なり、違う異界から来た英雄がペアを組んでいる。 マップ中に「双界ボタン」を押すことで後述する「双界スキル」を使用可能(双界英雄自身がダブル状態の時は使用不可) 双界スキルでの効果は「双界効果」の出典に登場するキャラクターのみ効果が発揮される 「双界を越えて」での特別ボーナス対象になる 「リミテッド英雄戦」ではどちらかの出典が対象になっていれば出撃可能 双界スキルでの状態付与は1ターン継続 双界スキル一覧 双界英雄が登場した順に記載。 キャラクター 相方 双界スキル 双界効果 ワユ(水着) マルス(仮面) 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】を付与1マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1,4,7…)、ターン開始時、自分が双界スキルを使用済みなら、再使用可能にする 「暁の女神」「覚醒」 ヴェロニカ(海賊) マークス 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・盾】を付与1マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1,4,7…)、ターン開始時、自分が双界スキルを使用済みなら、再使用可能にする 「ヒーローズ」「if」 チキ(ハロウィン) ニニアン 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】を付与周囲2マス以内の自分と同じ出典の味方(自分を除くのうち)、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にする(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、 この効果は発動しない) 「紋章の謎」「烈火の剣」 オルティナ(クリスマス) サナキ 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】を付与自分自身に【待ち伏せ】を付与 「暁の女神」「蒼炎の軌跡」 ドロテア(ペレジア) リーン 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・盾】を付与周囲2マス以内の自分と同じ出典の味方(自分を除くのうち)、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にする(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、 この効果は発動しない) 「風花雪月」「聖戦の系譜」 ミルラ(春) ンン 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】、「敵は追撃不可」の状態を付与自分自身に「飛行特効無効」の状態を付与 「聖魔の光石」「覚醒」 カチュア(花嫁) ティト 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】、【攻め立て】、「自分から攻撃した時、絶対追撃」の状態を付与 「Echoes」「封印の剣」 シーダ(水着) プルメリア 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】を付与周囲2マス以内の自分と同じ出典の味方(自分を除くのうち)、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にする(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、 この効果は発動しない) 「紋章の謎」「ヒーローズ」 リーフ(聖祭) セリス 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】、【攻め立て】、「自分から攻撃した時、絶対追撃」の状態を付与 「トラキア776」「聖戦の系譜」 リシテア(クリスマス) ルーテ 自分と同じ出典の味方と、自分自身に攻撃+6、【双界効果・刃】、【強化増幅】の状態を付与 「風花雪月」「聖魔の光石」 アクア(ハタリ) リアーネ 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】を付与周囲2マス以内の自分と同じ出典の味方(自分を除くのうち)、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にする(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、 この効果は発動しない) 「if」「蒼炎の軌跡」 ソニア(春) サーリャ 自分と同じ出典の味方と、自分自身の奥義発動カウント-2自分と同じ出典の味方と、自分自身に攻撃+6、【双界効果・刃】の効果を付与 「Echoes」「覚醒」 ロイ(花婿) エリウッド 自分と同じ出典の味方と、自分自身に守備、魔防+6、【双界効果・盾】、【強化ダメージ+】の状態を付与 「封印の剣」「烈火の剣」 エーデルガルト(水着) オルティナ 自分と同じ出典の味方と、自分自身に攻撃+6、【双界効果・盾】、【強化増幅】の状態を付与 「風花雪月」「暁の女神」 ターナ(炎祭) ピアニー 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】を付与周囲2マス以内の自分と同じ出典の味方(自分を除くのうち)、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にする(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、 この効果は発動しない) 「聖魔の光石」「ヒーローズ」 ティアモ(クリスマス) ルーナ 自分と同じ出典の味方と、自分自身に攻撃、速さ+6、【双界効果・刃】、【強化ダメージ+】の状態を付与 「覚醒」「if」 リンダ(カダイン) サラ 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】、【回避】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」の状態を付与(1ターン) 「紋章の謎」「トラキア776」 カアラ(春) フレイヤ 自分と同じ出典の味方と、自分自身の奥義発動カウント-2自分と同じ出典の味方と、自分自身に攻撃+6、【双界効果・刃】の状態を付与 「烈火の剣」「ヒーローズ」 チキ(大人/花嫁) チキ(子供) 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・盾】、「敵の強化の+を無効」、「弱化を無効」の状態を付与1マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1,4,7…)、ターン開始時、自分が双界スキルを使用済みなら、再使用可能にする 「覚醒」「紋章の謎」 アイラ(お茶会) メルセデス 自分と同じ出典の味方と、自分自身に攻撃、速さ+6、【双界効果・刃】、「移動+1」(1ターン、重複しない)の状態を付与、【不利な状態異常】を解除 「聖戦の系譜」「風花雪月」 アンナ(ハロウィン) アンナ(覚醒) 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】、【双界効果・盾】の状態を付与、HP99回復自身の奥義発動カウント-5 「エンゲージ」「覚醒」 イグレーヌ(ナバタ) ルイーズ 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】、【強化ダメージ+】、【攻め立て】の状態を付与 「封印の剣」「烈火の剣」 クロエ(春) ティアモ 自分と同じ出典の味方と、自分自身の奥義発動カウント-2自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】、【奮激】の状態を付与 「エンゲージ」「覚醒」
https://w.atwiki.jp/vipalegria/pages/26.html
伝説の英雄の攻略ページ 伝説に限ったっことじゃないかスキルで兵が結構強くなる 雇う時にみとくといい
https://w.atwiki.jp/jdkmaniacs/pages/99.html
最終更新 2023-11-26 「新英雄伝説 (Windows版)」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 概要 ゲームディスク 投票 コメント データ 発売日 1997-04-25 作編曲 Falcom Sound Team jdk (石川三恵子, 白川篤史, 金田直樹, 中島勝, 新井智, 松岡博文) 外部リンク 公式 Wikipedia, Ys MUSIC FILES, みんなで決めるゲーム音楽まとめwiki 概要 「新英雄伝説」というタイトル名になっているがPC98版「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」初代のWindows移植版になっている。新たにボス戦BGMや新イベント用のBGMもいくつか作られた。 今現在オリジナル・サウンドトラックはフィジカルメディアでも配信でもリリースされていない。よって推測はCD-DA部分の再生でおこなった。 金田氏の曲は海外のファルコムファンとのTwitter交流により確認が取れている。よってそれ以外の曲の推測となる。 ゲームディスク (*)はWindows版の新規追加曲 No. 曲名 予想 コメント 01 街 編 白川 合いの手で入るコーラス風のシンセサウンドは白川氏がよく使う音。特徴的な1 19の左シンバル2連打はVM「そして新たなる道へV2」4 27でも同じようにやっている。全体のサウンドなど紛れもなく白川氏の個性が現れている曲になる。 02 フィールド 編 金田 03 戦闘 編 新井 鋭いドラム、シンセ、エレキサウンドなど当時こうゆうロックに尖ったアレンジをするのは新井氏のみが該当。1 21からの左にあるギターはファルコムクラシックス「Total Ending」と同じ。 04 ダンジョン 編 白川 「街」と同じサウンドを感じ取れる。0 07のシンセは「街」1 04と同じ。同曲1 20と同じ笛もある。 05 ニルギド城 編 金田 06 城 編 金田 07 船 編 中島 ファルクラ「Field」やWin版ED4「鉄鋼の町 -ギア-」と通じる曲調。コンガは「危険な香り」と同じ。白川氏と違い中島氏のサウンドはもっと前に出てきておりメリハリが強め。また新井氏のサウンドとの違いは氏のほうが丁寧さと端正さが際立つ。 08 野望のかけら (*) 金田 09 危険な香り (*) 中島 トムトムやベースや曲調などVM「いざない」を彷彿。コンガ0 29は「船」と同じ。氏がよく使うトランペットの早いタンギングもある。中島氏による海の檻歌「Hot and Cool」に通じるアレンジだ。因みにコンガや笛は白川氏も同様に使っているのでそれ以外の要素でふたりのサウンドを聴き分ける細心の注意が必要。 10 真実の行方 (*) 新井 「戦闘」同様に広い音場が聴かれる。新井氏の作るサウンドは白川氏や中島氏よりも個性が際立っており比較的明快。白川氏の「ダンジョン」とは異なるセンスのオーケストラサウンド。ブラスのアタックは鋭くティンパニの響きも重い。キックやトムトム、シンバルは「戦闘」と同じ。 11 氷の笑顔 (*) 新井 「真実の行方」のテンポアップVer。こちらのほうがファルクラ「The Last Moment of the Dark」と通じる新井氏ならではの豪壮さを感じ取れるだろう。シンバルも同様に左右に振っている。 12 イベントクリア 編 白川 「街」「ダンジョン」と同じサウンド。ティンパニは「ダンジョン」0 36と同じ。白川氏のサウンドはやや腰高で高音域に寄っている印象がある。 13 ドラゴン 編 金田 14 海賊島 編 金田 15 神の声 編 白川 こちらも「街」など氏の他の曲と同じサウンド。0 33のクラッシュ的な音はYsET「FEENA」0 30にもある。エレピ的なシンセリード音はモナモナ「モナーク 通常」1 30と同じ。 16 ゲームオーバー 編 金田 17 終わりなき戦い (*) 金田 18 風を感じる時 (*) 中島 ピアノとストリングスは後述の「ユーティリティ」と同じ。Win版ED3「デュルゼルの手紙」と似たサウンド感。ドラム、トムトムはVM「次元の狭間で」と同じ。左右で聴こえるボイス的な音はファルクラ「Field」でもやっておりボイスを取り入れたアレンジはモナモナ「エンディング」など氏がよく使っている。「危険な香り」同様に氏の特徴が詰まった曲になるだろう。 19 風のない大地~アグニージャ~ (*) 金田 20 オープニング 編 金田 21 エンディング1 編 金田 22 エンディング2 編 金田 23 ドラスレ劇場 編 新井 トムトムやキック、シンバルは「戦闘」「真実の行方」と同じ。右ピアノ、サイドギターといった楽器はファルクラ「Total Ending」と同じ。音場の広さは新井氏の持つ響きと一致する。 24 ユーティリティ 編 中島 「風を感じる時」、VM「静かなる純白」と同じピアノのタッチ。「風を感じる時」と同じストリングス。基本的にこうゆうしっとりとしたポップテイストの曲は中島氏。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 0 推測に異議あり 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.
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1ポイント=1円 https //www.eki-net.biz/pointmall/
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【使用者】キング 【デッキ】「ガガギゴ」「ギガ・ガガギゴ」を中心としてヒロインに「憑依装着エリア」を据えたデッキとなっている。イラストから見られるガガギゴの物語を表現するデッキとなっている。(決闘之里!botより一部引用) 【このデッキを使った回の動画】 シズク『超次元ロボ』vs キング『ガガギゴ英雄伝』 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki14_anime/pages/141.html
参考文献 OVA第1期 銀河英雄伝説 OP「SKIES OF LOVE」 * 銀河英雄伝説 ED「光の橋を越えて」 * OVA第2期 銀河英雄伝説 OP「I am waiting for you」 銀河英雄伝説 ED「旅立ちの序曲」 OVA第3期 銀河英雄伝説 OP「SEA OF THE STARS」 銀河英雄伝説 ED「歓送の歌」 OVA第4期 銀河英雄伝説 OP「Must Be Something」 銀河英雄伝説 ED「宇宙の掛け橋」 OVA外伝第1期 銀河英雄伝説外伝 OP「Kid」 銀河英雄伝説外伝 ED1「説明」 銀河英雄伝説外伝 ED2「永い付き合い」 銀河英雄伝説外伝 ED3「逝くとき、祝うとき」 銀河英雄伝説外伝 ED4「オーロラのアダージョ」 OVA外伝第2期 銀河英雄伝説外伝 OP「Story of Time」 銀河英雄伝説外伝 ED1「僕たちの航跡」* 銀河英雄伝説外伝 ED2「約束された未来」